
TF2 não começou com muita história. Não havia espaço para isso. Mas, à medida que as atualizações se tornaram mais ambiciosas, encontramos a maneira perfeita de explorar o mundo dos mercenários: os quadrinhos. Com o passar dos anos, os quadrinhos geraram personagens secundários, depois assistentes desses personagens secundários. Empresas mencionadas de forma superficial se tornaram impérios globais com três gerações. O jogo que começou com um punhado de caras no deserto atirando uns nos outros lentamente floresceu na história mais complexa da história da Valve.